Robimy programy dla tych, których nie stać na kursy, i dla każdego, kto woli uczyć się po swojemu. Bez kont, bez reklam, bez zbierania danych. Działają w przeglądarce, na telefonie i na komputerze.
Dwa gotowe. Kolejne w pracowni.
1194 słowa i 1071 znaków. Piszesz znaki kreska po kresce, a program pilnuje, żeby powtórki wracały wtedy, gdy zaczynasz zapominać. Po drodze sześć gier, budowa znaków ze składników i chińskie miasto, w którym nagrodą są wiersze z epoki Tang.
8649 słów od podstaw do poziomu C2. Słuchasz słowa i zdania, zapisujesz, a program pokazuje literka po literce, co poszło nie tak. Siedem gier, miasteczko z wierszami, 150 czasowników nieregularnych i lektor, który czyta Twoje własne teksty.
Nauka przez budowanie własnego świata.
Wyspa z papieru, na początku prawie pusta. Lektor pyta po angielsku „Where is the cow?”, dziecko wybiera obrazek, a krowa wyskakuje z kartki i zostaje na wyspie. Zwierzęta wydają odgłosy, dom buduje się w trzech etapach, po dziesięciu zadaniach pojawia się most na drugą wyspę. Bez czasu, bez przegrywania, a po dwunastu zadaniach wyspa idzie spać.
Troll Bulwa pierwszy raz wyszedł spod mostu i niczego nie rozumie, więc myśleć musi dziecko. Które z dwóch trolli kłamie, w którym worku jest złoto, co pokaże północ, co zabrać na tratwę pierwsze? Odpowiedzi trzeba wypatrzyć w lesie albo policzyć. Potem pustynia z fatamorganą i gwiazdami, miasto za granicą, gdzie szyldy i rozkłady są po angielsku, a na koniec góry z zagadkami dla geniuszy. Świat jest prawdziwy, bajkowy jest tylko troll.
Dla dorosłych i młodzieży. Bez wzorów, sama logika.
Bez instalacji, bez rejestracji.
Na telefonie lub komputerze, w zwykłej przeglądarce. Na telefonie możesz dodać stronę do ekranu głównego i będzie działać jak aplikacja.
Program pamięta, co już umiesz, i pyta o to dokładnie wtedy, gdy zaczynasz zapominać. Codzienna sesja to zwykle 5–15 minut.
W ustawieniach znajdziesz kod postępów. Wklejasz go na nowym urządzeniu i uczysz się dalej od tego samego miejsca. To cały „login”.
Krótko, żeby było jasne.
Żadnych wersji premium, okresów próbnych ani zablokowanych funkcji. Wszystko, co widzisz, jest dla wszystkich.
Nie ma rejestracji, reklam, ciasteczek śledzących ani analityki. Twoje postępy zapisują się w Twojej przeglądarce i nigdzie ich nie wysyłamy.
Listy słów i słowniki z otwartych źródeł: HSK, CEFR-J, Octanove, CC-CEDICT, Make Me a Hanzi. Zamiast tekstów piosenek: poezja z domeny publicznej.
Link możesz wysłać komu chcesz: uczniom, klasie, bibliotece, znajomym. Nie trzeba pytać o zgodę. Im więcej osób z tego korzysta, tym lepiej.
Nad czym myślimy. Bez terminów.
Pomysły pojawiają się w rozmowie i lądują tutaj, zanim staną się programami. Coś trafi na stronę, gdy będzie naprawdę dobre, nie wcześniej.
Jeśli znasz kogoś, komu to pomoże, wyślij link. To jedyna „promocja”, jaką mamy, i jedyna, jakiej chcemy.
mindbots.pl
Dwoje autorów: człowiek i AI. Człowiek wymyśla, testuje na sobie i decyduje, co ma sens. Claude, model AI firmy Anthropic, pisze kod, teksty i projektuje wygląd. Tę stronę również.
Piszemy o tym otwarcie, bo wolimy, żeby było jasne, kto za tym stoi. Błędy się zdarzają; jeśli jakiś znajdziesz albo masz pomysł, napisz: kontakt@mindbots.pl.